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PC−Engine(Hu・CD−ROM共)感想文

(Huカード)ストリップ・ファイター
「ストリップ・ファイター」

□スプライト2D対戦格闘アクション
■当時パソコンで流行った「クリア御褒美エロ画像付き対戦格闘アクションゲーム」のPC−Engine版 オリジナル。

×:ゲームバランスぼろぼろです。
 しゃがみ弱キック最強で、全面クリアできてしまいます。

×:御褒美のグラフィックが、アメコミ調筋肉質で萌えれません。
(スーパーCD−ROM)スナッチャー
「スナッチャー」

□アドベンチャーゲーム
■MSXで途中までリリースされたまま放ったらかされた物の完全版です。
 当時は幻の未完成名作の完全版リメイクとして話題になりました。

×:MSXユーザー置き去りです。
 よく暴動が起こりませんでしたね。
 メガドライバーが彼らの立場だったら、コナミは放火されていたでしょうに。

×:折角幾らでも話の膨らむ設定にしておきながら、シナリオが貧弱すぎました。
 「知人がアンドロイドと入れ替わっているかも知れない」という恐怖感が全く伝わってきません。

×:散々話題になった第3章が、只のデジタルノベルズでした。
(CD−ROM)スプラッシュ・レイク
「スプラッシュ・レイク」

□アクションパズル
■「橋に罅を入れて敵キャラもろとも沈める」と云うルール。

×:橋のどの部分が落ちるのか瞬時に判断し辛い。
 敵を沈めるつもりが、自殺プレイになりがちでストレスが溜まり捲くります。。

×:ムービーもなく、面数も少ないので大容量媒体でリリースする意味がありません。
 まぁ、おそらくCD−ROMの方が、Huカードよりも生産コストが安かったのでしょう。



 
(Huカード)スペース・ハリアー
「スペース・ハリアー」

□スプライト式擬似3Dシューティング
■セガ製業務用大型体感筐体の3Dシューティングからの移植です。

○:メガドライブ版のUよりも高い移植度。
 早い拡大処理や多関節キャラなどが見事に再現されています。

×:画面がちらつきます。



 
(Huカード)スペースインベーダー〜復活の日
「スペースインベーダー〜フッカツノヒ」

□固定画面シューティング
■いわずと知れた元祖さまのリメイク。
 元祖モードもあります。

○:シンプル過ぎて、下手に弄ると全くの別物(例:【ギャラガ】)に成りそうな元祖さまを見事にアレンジ しています。
 追加要素のひとつひとつがプラスに働いています。
 難度も高過ぎず低過ぎず(シューターには温過ぎるかな?)良い塩梅で隠れた佳作でしょう。

×:視野が制限される面は、斜めに飛んでくる敵弾が全く見えず、かなり理不尽な死に方をさせられま す。



 


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