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メガドライブ(メガCD)感想文

(メガCD)ライズ・オブ・ザ・ドラゴン
「ライズ・オブ・ザ・ドラゴン」

□行き先&コマンド選択型アドベンチャーゲーム
■スパイアクション映画みたいな渋い設定が光るアドベンチャーゲーム。

×:さしたる必然性の無い選択肢に因って数時間後(!)にクリア不能に陥ったり、バッドエンデ ィングになったりするってのは問題があり過ぎると思います。
 しかも、後にクリア不能になる状態でもセーブできてしまうんだからタチが悪いです。

×:途中でアクションゲームになるのですが、難度が高過ぎて手に負えません(私が下手過ぎるのか も?)。



 
ラングリッサー
「ラングリッサー」

□戦略シミュレーション
■言っちゃえば【ファイアーエムブレム】の亜流・・・つーかパクリ。

×:傭兵がゴミのように死んでいく様は、教育上マズイと思います。

×:登場キャラクターを満遍無く上手に育てていかないと、後半の面でクリア不能に陥ります。
 個人的には【ファイアーエムブレム】の様に、惚れたキャラクターを徹底的に鍛え上げてもクリア可能 な方が楽しいと思います。
 詰め将棋的シビアさを求めるのであれば、レベルアップなどしない方が良いのだし。



 
(メガCD)ルナ
「ルナ」

□コマンド選択式RPG
■職人集団ゲームアーツが放つRPG。  話題性は高かったのですが・・・

×:A I が馬鹿で使えません。

×:後半になるまでストーリーらしいストーリーがありません。
 他人のお使いを繰り返すだけなので飽きてしまいます。



 
(メガCD)ルナ2
「ルナ2」

□コマンド選択式RPG
■職人集団ゲームアーツが放つRPG。  世間の評価は高いのですが・・・

×:改善したと言うものの、やっぱり A I がお馬鹿で使えません。

×:終盤・・・いよいよ最終戦という情況になってから、延々10時間以上も迂回させられます。
 RPGは長ければ良いって物では無いのに・・・

×:エンディングは個人的に納得が行きません(やっぱり結ばれて幸せにならなきゃ・・・ね)。
 ※「異議あり!」のお便りを頂戴しました2006.07.08↓

×:オマケのシングルCD付きの限定バージョンにプレミアが。
 プレミア付ける程の特典じゃないと思いますよ。

■□追伸□■□■□■
2006.07.08
 エンディングの件についてJIN様より異議を頂戴しました。
 「偶然見つけてしまったのでメールします。

 (メガCD)ルナ2 のレビューで、

 「×:エンディングは個人的に納得が行きません(やっぱり結ばれて幸せにならなきゃ・・・ね)。 」

 と記載されてますが、通常クリアの後、追加ゲームがプレイでき、最終的に二人は結ばれたはずで す。
 かなり期待して発売日当日に購入し、やりまくった記憶があるので、間違いありません。

 という報告でした。

 以上

 あやや。

 オイラはエンディング直前に延々迂回させられて「うっぜ〜」と思っている状態からアノ『バッドエンディ ング』に遭遇したもんだから、美少女アドベンチャーに在りがちな構成だとは夢にも思わず、通常クリア の直後に中古屋へ売り払っちゃったYO。

 そうなんですか。

 やり込みプレイをしてくれるヘビーユーザーには、納得のエンディングが用意されていたのですか… 知らなかった…。  たしかに、あのエンディングじゃ消化不良ですもんね。  隠しエンディングが用意 されていると憶測できなかったオイラの未熟さが憎い。

 でも、まぁ。  幸せになったんならイイや。

 JIN様、教えて下さって有難う御座いました(はーとまーく)。
レッスル・ボール
「レッスル・ボール」

□俯瞰2Dスポーツゲーム
■格闘出来るサッカー。  のちにプレイステーションの【ナムコ・アンソロジー】にも収録されました。

×:色々な技を駆使して攻撃しないと勝てないのですが、その攻撃の間合いが結構シビアです。
 当りそうでも届かないし、確実に当る間合いまで近付けば、先に攻撃を喰らってしまいます。

×:「2P対戦が楽しい」と評価されていますが、当時はこんなカルトなゲームを持っている奴など殆ど居 りませんでしたので、2P対戦のしようがありませんでした。
 現在は、プレイステーションの【ナムコ・アンソロジー】がありますので、対戦相手に事欠かないでしょう けど。


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