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セガ・サターン感想文

マンクスT.T.
「マンクスティティ」

□ポリゴン3Dバイクレースゲーム
■跨ってプレイする業務用筐体からの移植。

○:主観視点(ライダーズ・アイ)でプレイすると、旋回中に画面が傾くので結構迫力があります。


×:実在のマンクス島を題材にしているとは言え、コンシューマ版でコースが2種類しかないってのは寂 し過ぎます。

×:滅多な事で転倒しないのがウソ臭い。

×:ジャンピングスポットの挙動が変。



 
メモリアル・コレクション
「メモリアル・コレクション」

□ミニゲーム集
■当時から更に20年以上前に発売された業務用ゲームを複数本移植した物。

○:マニア様感涙。


×:これはさすがに発売当時でも内容が古過ぎですね。
 せめて【ナムコ・クラッシック・アンソロジー】みたいなアレンジバージョンでも収めてあれば評価のしよ うもあったのですが。
ラストブロンクス東京番外地
「ラストブロンクストウキョウバンガイチ」

□ポリゴン3D対戦格闘アクション
■【ヴァーチャ・ファイター】の流れを汲むセガ対戦格闘シリーズの中の一作。

×:同じく【ヴァーチャ・ファイター】の流れを汲む【ファイティング・バイパーズ】と同様に壁際で処理落ち します。

×:頻繁にポリゴンが欠けます。  おかげで画面がチラチラして目に痛いです。

×:しゃがみ待ち対策で、しゃがんだままでは攻撃ができません。  意図は分るのですが、慣れないと 非常にプレイし辛いです(私は待ち野郎じゃないですけどね)。

×:キャラクターの顔が怖い。



 
リグロード・サーガ
「リグロード・サーガ」

□戦略シュミレーション
■同じくセガサターンのソフト【シャイニング・フォース】に酷似した代物。

×:世界が狭い。
 フィールドマップが【ドラゴンクエスト(1)】の四分の一くらいの広さしかありません。
 町の数も少ないです。

×:攻撃魔法が弱くて役に立ちません。

×:地形を変える魔法は、特定の面以外使い道がありません。

×:ストーリーに絡むとは言え、主人公と♂キャラひとりが強制的にパーティに入るのが嫌です。
 この♂キャラクターはホモセクシャルのように主人公にベタベタします。  キモチワルイです。

×:ボスキャラに迫力がありません。  最終ボスが雑魚敵と変わらないのには笑わせてもらいました。

×:戦闘中に撤退すると、それまで戦った経験値が残りますので、繰り返すと簡単に強くなれます。   呆気無くクリア出来てしまいました。



 
リンクルリバー・ストーリー
「リンクルリバー・ストーリー」

□アクションRPG
■RPG要素は低く、基本的に俯瞰アクション。

○:息を呑むほど美しいグラフィック。

○:良好な操作性。


×:アクション苦手人間には辛い高難度。
 雑魚キャラすら一撃で倒せず、回復アイテムは少なく、敵の攻撃がホーミングして追いかけてきます。



 


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