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プレイステーション感想文

アーク・ザ・ラッド
「アーク・ザ・ラッド」

□コマンド選択型RPG
■戦闘シーンがシュミレーション的なRPG。

×:ストーリーが弱過ぎます。  また、戦闘シーンでのシュミレーション性も低いです。

×:各キャラクターを満遍なく育てなくても、最終面以外では負ける事がありませんので、強いキャラクタ ーがひとりで勝ち進めてしまいます。
 ところが、個々のキャラクターのレベルは60が上限ですので、一握りの強いキャラクターだけでは最 終面がクリアできません。
 練習面でチマチマ経験値を稼いで、出番の無かったキャラクターを鍛えるのが面倒臭いです。

×:ネタ振りが終わって、漸く「これから物語が進展するぞ」と云う処で唐突にエンディングになるのでビ ックリします。



 
アーク・ザ・ラッドU
「アーク・ザ・ラッド2」

□コマンド選択型RPG
■戦闘シーンがシュミレーション的なRPGの続編。

○:キャラクターのグラフィックパターンが多く、かわいい2等身キャラが生き生きと動きます。  ぷりち ぃ♪


×:折角のかわいいキャラクターですが、シリアスなストーリーとは違和感があり過ぎます。

×:ストーリーが進むにつれて、敵の強さが等比級数的に上がって行きます。
 イベントをこなすだけでは到底先へ進む事ができません。
 オマケの筈の「ギルドの依頼」を全てこなしても足らないくらいです。

×:後半は直接攻撃が使い物になりません。
 それを知らないで直接攻撃に長じたキャラクターを育てていると・・・(悲惨)。

×:ひとつひとつのシナリオが短すぎます。
 まるで壮大なあらすじを読んでいるみたいで感情移入できません。

×:主人公の影が薄くて哀れです。



 
アイルトン・セナ・カートデュエル
「アイルトン・セナ・カートデュエル」

□ポリゴン3Dレースゲーム
■題材がカート。

○:挙動の出方が普通のクルマのゲームとは違うので、何となくカートっぽく感じられます。


×:グラフィックがショボイです。  どのコースを走っても背景が変わり映えしません。

×:雨天でもグリップ力が強烈で嘘臭い。

×:1位にならないと先へ進めません。

×:オマケ画像で、レーシング・カートの解説が収録されていますが、これがなんと紹介パンフレットを 取り込んだだけです。  しかも僅か数ページしかありません。



 
アクアノートの休日
「アクアノートノキュウジツ」

□ポリゴン3D海底探索シュミレーション
■ゲームと言うより視点変更出来るBGVと捉えた方が良いかも。

×:ゲーム性が希薄です。  目的も手段もありません。  魚の泳ぐ海底を只うろうろするだけです。

×:何をすればいいのか判りません。  何が楽しいのかすら判りません。

×:操作性が悪くて、思う様に探索できません。



 
あすか120%
「アスカヒャクニジュッパーセント」

□スプライト2D対戦格闘アクション
■スプライト性能の低いプレイステーションオリジナルの対戦格闘ゲーム。

×:途方に暮れる程読み込み時間クソ長いです。
 正直言って、最初にプレイした時はハードが壊れたのかと思いました。
 ゲーム開始まで裕に5分は掛かります。

×:長い読み込み時間がクソ長い割に、グラフィックがしょぼいです。

×:大技が決まっても体力ゲージが少ししか減りません。
 一試合が長いので、途中で垂れます。


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