更新の際に構造を変える事があります。 構造を変えるとアドレスが一から再配分されますので
ブックマーク等でお気に入りのページに飛んだ際に、目的と違うページが表示されることがあります。
その場合は画面一番下の [ TOP ] からトップページへ移動して、トップページから
目的のページへ移動してください。 お手数ですがよろしくお願いいたします。


セガ・サターン感想文

ぷよぷよ通
「プヨプヨツウ」

□落ち物アクションパズル
■セガの【コラムス】をアレンジしただけ乍ら大ヒットしたアクションパズルの続編。

×:続編ちゅーても、前作でほぼ完成されていただけにコレは改悪です。
 攻撃を攻撃で相殺したところで、決着までに時間が掛かる様になっただけですよ。

×:1Pモードの幕間デモの音声が悲惨。
 素人丸出しっつーか、小学校の学芸会。
 従業員にやらせちゃ駄目駄目でしょう。



  
プリンセス・クエスト
「プリンセス・クエスト」

□ADVとRPGの幕の内弁当的取り合わせ
■探偵となって事件を解決するADVパートと、地下迷路を探求するRPGパートを交互にプレイしてスト ーリーを進めて行く。

×:RPGパートはともかく、ADVパートの出来が酷過ぎてとても遊ぶ気に成れません。
 キャラクターの移動スピードがナメクジ的遅さなのに加えて部屋へ出入りする度にCD−ROMの読み 込みが始まるので、探索が遅々として進まないのです。
 よっぽどキャラ萌えしないと辛いですよ、コレ。



 
宝魔ハンター・ライム
「ホウマハンター・ライム」

□インタフラクティブ・アニメ
■「アニメ」っつーほど動かないんですけどね。  アドベンチャーゲームと呼べる程選択肢出て来ない し(笑)。

○:プレイステーション版の1と2を収録。

○:プレイステーション版が雑誌のレビューでボロクソに貶されていたので、さぞかし物凄い出来なんだ ろうと期待していたのですが・・・なんだ、そんなに酷く無いじゃないですか。
 たしかに、およそゲームと呼べる代物ではありませんが、プレーしていてストレスが溜まったりしない 分、某社の粗製乱造RPGなどより遥かにマシです。


×:序盤を除き、プレイヤーのすることが少な過ぎます。

×:余りにも「うる星やつら」を真似し過ぎです。

×:絵がほとんど動きません。  口パク&コマ送りばっかり。

×:何の伏線もなしに突然因縁の敵が復讐に現れて、戦い、引き分けたら突然おしまいになります。
 少年漫画雑誌の連載打ち切りじゃあるまいし、あまりと言えばあんまりです。

×:続きがプレイステーションでしか発売されていません。
ボンバーマン・ファイト
「ボンバーマン・ファイト」

□斜め俯瞰対戦アクション
■俯瞰対戦アクションの白眉【ボンバーマン】のフィールドを、ポリゴンで斜め視点から描いた物。

×:セガサターンの粗いポリゴンで、広いフィールドを斜め視点で描いたら、チマチマし過ぎて訳が分ら なくなる事位作る前に気付きなさいって。
 フィールド面積が、モニタの画面面積の4分の1位しかないじゃありませんか。

×:しかも、半透明が表示出来無いセガサターンでは、障害物に囲まれたアイテムが見えません。
 その対策として・・・何とバトル開始時点から全てのアイテムが使えるのです!  チマチマしたフィー ルドでありとあらゆる攻撃が乱舞しているので、ゴチャゴチャし過ぎて何が何なのか全然分りません。
 ゲームになっていませんよ。



 
ぽぇぽぇエミィ
「ポェポェエミィ」

□コミカル麻雀


×:ムービーの映像が汚いです。  そもそもセガサターンのシネパック画像圧縮方式は画像が粗くな り易く、細かい補正が必要なのですが、これは撮ったまんま。

×:その汚いムービーが皆目動きません。  動いてさえ居れば少々画像が汚くても誤魔化せるのです が、これだと見るに耐えません。

×:コンティニューがありません。  難度はそれほど高くないのですが、役作りにミスしてゲームオーバ ーになると、いちからやり直しです。


トップへ
戻る
前へ
次へ