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「エアーズ・アドベンチャー」
□コマンド選択型RPG
■シナリオ担当やキャラクターデザインに大御所を迎えて製作されたRPG
×:ま、新品が90円だからね、内容は推して知るべしって感じなんですが、それでも、これはスゴイです
よ。
アクセラレーター無しのメガドライブで描かれたようなガタガタのフルポリゴンCGに、中学校の文化祭
でもお目に掛かれないような悲惨なムービー。 それでも序盤はサクサク進むので我慢して遊んでい
たのですが・・・舞台が天空界に移ったらゲームバランスが一転、一歩進んだだけで雑魚敵に瞬殺され
てしまいました。
こんなもん、どないせいちゅうねん。
(試行錯誤を繰り返したら、1種類弱い敵が存在することに気が付きました。 コイツで経験値を稼げ
ば何とか先へ進めそうです・・・ですが、気力が萎えました。 だって全然面白くないんだもん)
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「エイナス・ファンタジー・ストーリーズ」
□アドベンチャー&コマンド選択型RPG
■
×:すいません。
これは本編に入る前の序章で挫折しました。
序章はアドベンチャーなのですが、特定のイベントをクリアしない限りセーブが出来無い様になってい
るのです。
このイベント、何処にも引っ掛からないで進めても、ひとつ当り1時間位掛かります。
という事は勿論、立ち往生してしまうと、もっともっと時間が掛かってしまう訳で・・・眠くなったプレイヤ
ーに許された選択肢は、
〔1〕電源を入れたまま放置する→もっと面白いゲームが遊べない
〔2〕諦めて電源を切る→再開時にはイベントの最初からやり直し
しかありません(泣)。
はっきり言って、〔1〕を選択する気になる程面白いゲームではありません。
私は〔2〕を選び、そして2度と再開することはありませんでした。
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「エイユウシガン」
□コマンド選択型RPG
■女の子だけのパーティによるRPG。 1年間の制限付きで依頼を複数件こなし、その成果でエンデ
ィングが変わります。
×:キャラクターの魅力で売るには痛いキャラクターデザインの拙さ(同人誌以下)。
×:声優人気で売るのも痛い拙い演技(中学校の校内放送のDJ並)。
×:ゲーム出来る期間を、進行上の時間で1年間と制限してあり、移動その他に日数を食われて(ある
イベントなどは、移動の手配だけで3ヶ月も掛かったりする)しまいますので、話の途中で強制的にエン
ディングになってしまいます。
もちろん、狙ってそうしてあるのであり、複数回のプレイによって、魔王が登場したりする(らしい)。
しかし、何度もプレイしたく成る程魅力的なゲームではありませんでした。
1度エンディングに到達した時点で、中古屋に叩き売ってしましましたよ(笑)。
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「エフワンライブインフォメーション」
□ポリゴン3Dレースゲーム
■走行状況を中継してくれる解説者の声付き(笑)、フルポリゴン3Dのレースゲーム。
○:タイヤが磨り減ってくるとズルズルと滑り出す様になるのですが、このドリフト状態が結構リアルで楽
しいです。
×:実在のサーキットが3箇所しか収録されていません。
×:グラフィックのドットが荒いです。
その所為で、コクピット視点にすると遠方の状況が判別付かなくなります。
×:実行中継は、初めの内こそ目新しいものの、同じ事しか言わないので、すぐに鬱陶しくなります。
×:対戦モードがありません。
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「エミット1」
□紙芝居英会話教育
■SFアニメを題材に、電脳機器ならではの任意箇所からの再生や、2ヶ国語の切り替えなどで学び易
くしてあります。
×:サターンだとは信じられないくらいCD−ROMの読み込み時間が長い。
×:題材が悪いのか?文章の殆どが日常会話からかけ離れています。
×:アニメーションしません。 殆ど止め絵です。
×:インターフェイスの反応が遅い。
×:音声ボリュームのゲインが低いので、モニターの音量を大きくしないとイケマセン。
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