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携帯ゲーム機感想文

【ゲームボーイカラー】 ミスター・ドリラー
・ GBC「ミスター・ドリラー」

□掘り物アクションパズル
■見事な発想の逆転です。  予めブロックの詰まれた【テトリス】を、ブロックを壊して潜っていくゲー ム。  途中アイテムで空気を補充しないで窒息したり、掘り間違えてブロックの下敷きになると1ミスと いうだけのルールです。

○:落ち物パズル一辺倒だったアクションパズルに、新風を注ぎ込んだ奇跡の一作。
 理屈抜きに面白いです。

○:能力の問題で、業務用や据え置きコンシューマ版に比べて2列少ないですが、逆にお気軽度が増 して、携帯用には良い塩梅です。


×:ハードスペックから考えれば十分許せる範囲ですが、スプライトがチラ付いたり処理落ちしたりしま す。



 
【ゲームボーイ】 エックス
・ GB「エックス

□3Dシューティング
■表現力に劣るゲームボーイで3Dを表現する為に、何とワイヤーフレームで描画します。

○:ベクタースキャンを彷彿とさせるワイヤーフレームの描画が格好良い。


×:発想にハードスペックが追いついていません。
 ワイヤーフレームにも拘わらず、秒間3コマくらいでアニメーションします。
 ワイヤーフレームの本数も少な過ぎます。



 
【ゲームボーイ】 カエルの為に鐘が鳴る
・ GB「カエルノタメニカネガナル」

□アクションパズル
■プレーヤーへの足枷を徹底的に廃した優良アクションゲーム。

○:決して無理をさせる事無く、ハードの能力を使い切っています。

○:常人の能力で確実に処理可能な難易度。

○:普通に思考すれば必ず解ける謎。

○:何時でも何処でもセーブ可能。

○:古典的だが心温まるストーリー。



 
【ゲームボーイ】 サガ
・ GB「サガ」

□コマンド選択型RPG
■(多分)ゲームボーイ初のRPG。

○:粗製乱造のスクエア社とは思えない程、ストーリーがきちんとしています。 ラストはちょっと感動し ました。


×:ウィンドウズ程酷くありませんが(笑)、バグが多いです。  前に居たフロアが今のフロアに干渉す るなんてのは、笑ってしまいました。
【ゲームボーイ】 サガ2
・ GB「サガ2」

□コマンド選択型RPG
■柳の下の泥鰌狙い

×:容量が前作の2倍になった代わりに、ストーリーの面白さが半減しました(スクエア本来のレベルに 戻っただけ?)。

×:分業製作なのがバレバレなフラグ。



 


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